一般的多媒體系統(tǒng)由如下四個部分的內(nèi)容組成:多媒體硬件系統(tǒng)、多媒體操作系統(tǒng)。 多媒體硬件系統(tǒng):包括計算機硬件、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設(shè)備及信號轉(zhuǎn)換裝置、通信傳輸設(shè)備及接口裝置等。其中,重要的是根據(jù)多媒體技術(shù)標準而研制生成的多媒體信息處理芯片和板卡等。
多媒體操作系統(tǒng):或稱為多媒體核心系統(tǒng),具有實時任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制對多媒體設(shè)備的驅(qū)動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
處理內(nèi)容
(1)文本:文本是以文字和各種專用符號表達的信息形式,它是現(xiàn)實生活中使用得多的一種信息存儲和傳遞方式。用文本表達信息給人充分的想象空間,它主要用于對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題以及顯示標題、菜單等內(nèi)容。
(2)圖像:圖像是多媒體軟件中重要的信息表現(xiàn)形式之一,它是決定一個多媒體軟件視覺效果的關(guān)鍵因素。
(3)動畫:動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉(zhuǎn)、變換、淡入淡出等特殊效果。通過動畫可以把抽象的內(nèi)容形象化,使許多難以理解的教學(xué)內(nèi)容變遷生動有趣。合理使用動畫可以達到事半功倍的效果。
(4)聲音:聲音是人們用來傳遞信息、交流感情方便、熟悉的方式之一。在多媒體展廳中,按其表達形式,可將聲音分為講解、音樂、效果三類。
(5)視頻影像:視頻影像具有時序性與豐富的信息內(nèi)涵,常用于交待事物的發(fā)展過程。視頻非常類似于我們熟知的電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當起重要的角色。
多媒體工具
從系統(tǒng)工具的功能角度劃分,多媒體創(chuàng)作工具大致可以分為四類: 媒體創(chuàng)作軟件工具、多媒體節(jié)目寫作工具、媒體播放工具以及其他各類媒體處理工具。
1.多媒體創(chuàng)作軟件工具:
用于建立媒體模型、產(chǎn)生媒體數(shù)據(jù)。 應(yīng)用較廣泛的有三維圖形視覺空間的設(shè)計和創(chuàng)作軟件,如Macromedia公司的Extreme 3D,它能提供包括建模、動畫、渲染以及后期制作等諸多功能,直至專業(yè)級視頻制作。
2.多媒體節(jié)目寫作工具:
提供不同的編輯、寫作方式。 第一種是基于腳本語言的寫作工具,典型的如Toolbook,它能幫助創(chuàng)作者控制各種媒體數(shù)據(jù)的播放,其中OpenScript語言允許對Windows的MCI(媒體控制接口)進行調(diào)用,控制各類媒體設(shè)備的播放或錄制。第二類是基于流程圖的寫作工具,典型的如Authorware和IconAuther,它們使用流程圖來安排節(jié)目,每個流程圖由許多圖標組成,這些圖標扮演腳本命令的角色,并與一個對話框?qū)?yīng),在對話框輸入相應(yīng)內(nèi)容即可。第三類寫作工具是基于時序的,典型的如Action,它們是通過將元素和是檢驗時間軸線安排來達到使多媒體內(nèi)容演示的同步控制。
3.多媒體播放工具:
可以在電腦上播出,有的甚至能在消費類電子產(chǎn)品中播出。這一類軟件非常多,其中Video for Windows,就可以對視頻序列(包括伴音)進行一系列處理,實現(xiàn)軟件播放功能。而Intel公司推出的Indeo在技術(shù)上更進了一步,在純軟件視頻播放上,還提供了功能先進的制作工具。
4.其他各類媒體處理工具:
除了三大類媒體開發(fā)工具外,還有其他幾類軟件,如多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、Video-CD制作節(jié)目工具、基于多媒體板卡(如MPEG卡)的工具軟件、多媒體出版系統(tǒng)工具軟件、多媒體CAI制作工具、各式MDK(多媒體開放平臺)等。它們在各領(lǐng)域中都受到很大歡迎。
5.多媒體應(yīng)用工具
在圖形(圖像)領(lǐng)域里,出色的工具軟件要算Adobe PhotoShop和3DS MAX了,它們可以算是真正的設(shè)計大師。除此之外,還有專業(yè)級的圖形(圖像)處理軟件CorelDraw和Freehand。如果用戶需要傻瓜一點的工具,則用PhotoImpact和Cool 3D會更適合,前者內(nèi)建了神奇的百寶箱,能讓使用者輕松的編輯出相當具水準的各種效果圖片,后者可以非常輕松的制作出很酷的立體字和GIF動畫圖,甚至是各種效果的標題、對象、標志等等。
6.交互媒體設(shè)計
應(yīng)用軟件:Photoshop、Illustrator、director、authorware、Flash、AffterEffects、3ds max、MAYA、unity3D等
什么是交互媒體 | 交互媒體不僅可以包含文字,而且還可以包含圖形、圖像、動畫、聲音和電視片斷,交互媒體就是使用文本、圖形、圖像、聲音、動畫或影視片斷等多種媒體來表示信息,使用各種交互手段建立這些媒體之間錯綜復(fù)雜的鏈接關(guān)系。并且多種媒體元素與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、遠程教育、電子出版和商業(yè)、娛樂、旅游等結(jié)合在一起,從而讓我們進入交互媒體應(yīng)用時代。 |
課程結(jié)構(gòu) | 流程設(shè)計、平面設(shè)計與表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)媒介設(shè)計、傳媒三維技術(shù)、互動媒體設(shè)計和交互媒體綜合應(yīng)用。 |
課程特色 | 重視設(shè)計能力和創(chuàng)意的培養(yǎng),鍛煉學(xué)員考慮問題的角度,分析問題能力、動手能力和解決問題能力。使學(xué)員學(xué)會如何通過作品闡述自己的設(shè)計思路。使作品具有開放性和國際化的思維方式,制作出業(yè)界認可的設(shè)計方案。 |
終極目標 | 頁設(shè)計師、美工、flash設(shè)計師、互動廣告設(shè)計師、網(wǎng)站及軟件產(chǎn)品界面美工、設(shè)計總監(jiān)/美術(shù)指導(dǎo)、手機游戲美術(shù)師、多媒體設(shè)計制作、工業(yè)設(shè)計師、企業(yè)形象設(shè)計師; |
學(xué)習軟件 | Photoshop、Illustrator、director、authorware、Flash、AffterEffects、3ds max、MAYA、unity3D等 |
UI界面設(shè)計
應(yīng)用軟件:Photoshop、Illustrator、director、authorware、Flash、AffterEffects、3ds max、MAYA、unity3D等
什么是虛擬現(xiàn)實 | 虛擬現(xiàn)實場景美工和虛擬現(xiàn)實程序開發(fā)、網(wǎng)頁發(fā)布、硬件交互等內(nèi)容。重點強調(diào)專業(yè)技術(shù),兼顧設(shè)計理論課程內(nèi)容。通過多年教學(xué)實驗,已經(jīng)積累形成了完善的教材與教學(xué)實習課程體系,采用課堂講授、案例演示、項目實習和專題講座等多種方式,將理論與實踐緊密結(jié)合,虛擬現(xiàn)實長期班課程體系與數(shù)字技術(shù)發(fā)展前沿緊密結(jié)合,囊括了行業(yè)發(fā)展以來各種項目的制作技巧與經(jīng)驗 |
課程結(jié)構(gòu) | 平面設(shè)計與虛擬表現(xiàn)、虛擬媒介設(shè)計、傳媒三維技術(shù)、互動媒體設(shè)計和VR綜合應(yīng)用。 |
課程特色 | 因為市場不斷變化以及競爭的日趨激烈,產(chǎn)品創(chuàng)新對于每個公司來說尤其重要。隨著各大企業(yè)對用戶體驗的逐步重視,用戶經(jīng)常需要點擊14次以上的菜單才能找到自己需要的功能 |
終極目標 | VR虛擬實現(xiàn)建模師 虛擬互動設(shè)計師 |
學(xué)習軟件 | 3dmax、Photoshop、Lightscape、Vray、Zbrush、TopoGun、BodyPaint、Unfold 3D、Virtools、unity3D |
建筑動畫及后期制作
應(yīng)用軟件:Maya、Photoshop、Nuke、Boujou、PFtrack、Premiere 、AE等
課程結(jié)構(gòu) | 三維軟件零基礎(chǔ),了解計算機的基礎(chǔ)應(yīng)用,具備刻苦學(xué)習的意志,有一定審美能力,有自學(xué)能力,熱愛影視cg事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的短片或想要參與影視大片制作的人。 |
課程特色 | 以實踐及應(yīng)用為主要學(xué)習目的,以影視制作流程為主線,針對建模、材質(zhì)燈光、動畫、后期等影視制作的基礎(chǔ)知識進行重點學(xué)習,為進入專項課程打下堅實的基礎(chǔ)。 |
終極目標 | 高級角色動畫師、高級綁定師、視覺總監(jiān)等 |
學(xué)習軟件 |
Maya、Photoshop、Nuke、Boujou、PFtrack、Premiere 、AE等 |